🎼 7단계 세계 음악사 표준 계보 체계Super Mario Bros. Theme (Koji Kondo)
1. 영역 (Domain)
세계 음악 예술 (Musica)
2. 대계 (Macro-Era)
근현대 무대·영상 음악
3. 대분류 (Division)
비디오 게임 음악·칩튠(Chiptune)
4. 중분류 (Period/Genre)
8비트 PSG 칩튠 · 라틴 재즈 퓨전
5. 소분류 (School/Style)
닌텐도 사운드
6. 작곡가·아티스트 (Creator)
콘도 코지 (Koji Kondo)
7. 작품·항목 (Work/Item)
Super Mario Bros. Theme (Koji Kondo)
📏 성인 가창 음역(2.0옥타브) · 심장박동(72 BPM) 기준 스케일 비교템포 100 BPM · 연주 2.5분 · 편성 1명 (독주·솔로) · 음역 3.5옥타브
01분2분3분기준 3.5분·2옥타브연주 시간 2.5분콘도 코지 슈퍼 마리오 브라더스 지상 테마높이 = 음역 폭(옥타브) · 8.2분 × 3.5옥타브
  • · 가로 폭은 대표 연주 시간(분), 세로 높이는 음역 폭(옥타브) 비례 도식입니다.
  • · 수치에 범위가 있으면 대표 기준값으로 그려 비교합니다.
  • · 콘도 코지 슈퍼 마리오 브라더스 지상 테마: 사이트 자체 제작 악기·음향 도식을 사용했습니다.
• 성악 음역(2.0옥타브) 대비 1.8배 / 심장박동(72 BPM) 대비 1.39배다른 작품·악기와 함께 비교하기 →
비디오 게임 음악·칩튠(Chiptune)🎻 관현악·대편성

콘도 코지 슈퍼 마리오 브라더스 지상 테마 (Ground Theme)

Super Mario Bros. Theme (Koji Kondo) (Super Mario Bros. Ground Theme (Koji Kondo) · スーパーマリオブラザーズ 地上BGM (近藤浩治))

청음 · 사운드 시연 스튜디오🎹 WebAudio 사운드 시연
녹음 준비 중

🎼 시연 모드: 표준 화성 아르페지오 & 음계 시연

공식 감상·악보:▶ YouTube 감상🎧 Spotify
시대 · 발표 연대
비디오 게임 음악의 탄생 (1985년 패미컴 출시)
편성 · 악기 분류
밴드·일렉트로닉 (8비트 사운드 칩 / 재즈·관현악)
연주 시간 · 음역
2.5분 · 3.5옥타브
편성 인원 · 대표 템포
1명 (독주·솔로) · 100 BPM
초연 무대 · 전승 권역
일본 교토 (닌텐도)

💡 생활 속 비유로 느끼는 연주시간·템포·편성·음역

  • 💡 콘도 코지는 마리오가 달리고 점프하는 픽셀 애니메이션의 이동 속도에 정확히 맞춰 템포(약 100 BPM, 2분음표 기준)와 당김음을 설계해 플레이어의 손끝 리듬감을 극대화했습니다.
  • 💡 일본의 전설적인 재즈 퓨전 밴드 티스퀘어(T-Square)의 곡 〈Sister Marian〉과 라틴 재즈에서 영감을 받아 작곡되었습니다.

비교 기준: 성인 가창 음역 약 2.0옥타브, 성인 안정 심장박동 약 72 BPM, LP 한 면 약 22분, 88건반 피아노 약 7.25옥타브 등 일반 기준값.

📊 편성 규모·템포 환산 지수 (0~100)
👥 편성 규모 지수 (대편성 교향악단·합창 150명 = 100, 로그 눈금)14
⚡ 템포 속도 지수 (초고속 프레스토 240 BPM = 100)42

수록 제원(편성 인원·BPM)으로 계산한 사이트 자체 환산값입니다.

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📖 1. 한눈에 보기

전 세계 누구나 첫 6개의 음('딴딴딴~ 따단 딴! 짠~')만 듣고도 0.5초 만에 미소 짓게 만드는 인류 역사상 가장 유명한 비디오 게임 음악이자, 콘도 코지의 대표작입니다.

🎹 2. 악곡 구조 · 화성 · 악기 음향 특징

단 5개의 사운드 채널(사각파 2, 삼각파 1, 노이즈 1, PCM 1)과 극도로 작은 메모리 용량 제약 속에서, 라틴 살사·칼립소 당김음 리듬과 3도 화음을 사용해 몇 시간을 반복해서 들어도 전혀 질리지 않는 구조를 완성했습니다.

🔍 3. 창작·초연 스토리와 음악사적 의의

2023년 비디오 게임 음악 사상 최초로 미국 의회도서관 국가기록보존소(National Recording Registry)에 영구 보존 유산으로 공식 등재되었습니다.

🇰🇷 4. 한국 음악사 · 공연·교과서 연결고리

한국에서도 오락실·콘솔 세대부터 어린이까지 전 세대가 아는 멜로디이며, 코인이 들어갈 때의 효과음과 지하 스테이지·무적 별 테마까지 일상 속 밈(Meme)으로 자리 잡았습니다.

📚 출처와 확인처

    수치는 공개 자료에서 널리 인용되는 대표값이며 판본·연주에 따라 다를 수 있습니다. 오류는 문의 페이지로 알려 주세요.

    🔗 함께 비교하면 좋은 작품 · 악기

    DATA & LICENSE

    📚 음악사 데이터·이미지 출처와 라이선스

    자세한 출처 원칙 보기 →
    ① 초상·악보·악기 사진: Wikimedia Commons

    (사진은 준비 중) 이미지마다 작가·라이선스를 Wikimedia Commons API로 확인해 PD·CC0·CC BY·CC BY-SA 인 경우에만 작가·라이선스·원본 링크와 함께 보여 줍니다. 저작권 있는 상업 앨범 커버는 쓰지 않습니다.

    ② 사실·문헌: 공식 기관·학술 자료

    사실과 연도는 국립국악원 국악사전 · 한국민족문화대백과 · 박물관 소장 기록(메트로폴리탄 · 스미스소니언) · RISM 같은 공식 자료를 직접 확인한 것만 우리 말로 옮깁니다. 지금 화면의 손으로 쓴 80 항목은 이 기준으로 다시 확인하고 있습니다.

    ③ 수치·문화유산 지정 정보

    대표 템포(BPM)·연주 시간(분)·음역 폭(옥타브)·편성 인원(명)은 악보 표기와 표준 녹음에서 널리 인용되는 대표값이며, 무형문화유산 정보는 유네스코·국가유산청·국립국악원 기록을 따릅니다.

    ④ 악기·음향 도상

    척도 비교 무대의 도상은 호른보스텔-작스(HS) 악기군 및 음악 양식을 나타내는 시각 도식이며, 사람의 심장박동(72 BPM)·성악 음역(2옥타브) 기준선과 함께 비교합니다.

    전문가 감수 모집 중 · 공식 출처(영문)를 인용해 정리

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